#include "bomb.h"

bomb::bomb()
{
//    for(int i=0;i<BOMB_MAX;i++){
//        pixArr.push_back(QPixmap(BOMB_PATH));
//    }

    bomb_pixmap.load(BOMB_PATH);

    bomb_x=0;
    bomb_y=0;
    bomb_free=true;

    index=0;

    bomb_recoder=0;

}

void bomb::updateInfo()
{
    if(bomb_free){
        return;
    }

    bomb_recoder++;

    if(bomb_recoder<BOMB_INETRVAL){
        return;
    }

    bomb_free=true;

    bomb_recoder=0;

//    index++;

//    if(index>BOMB_MAX-1){
//        index=0;
//        bomb_free=true;
//    }
}
